第三节影(yǐng)视广告动画设计
设计要素
影(yǐng)视(shì)广告动画设计要素有
1.遭型
无论(lùn)是主(zhǔ)角还(hái)是配角造型,或环境道具和色彩(cǎi)等,都力求简明、概(gài)
括。从主要(yào)征(zhēng)人(rén)手进行大胆的夸张,将其特征放大、强调,产生容易识别的形象,共赋(fù)予情趣,形成长久记忆要生动(dòng)、流畅(chàng)而明确。线条表现主要轮廓,尤其是在平(píng)面动画中,线条占主要的地
2.线条
位。造型、动(dòng)作、透视等主要靠线(xiàn)的变化来完成对(duì)角度的选择,要准确(què)并到多变。创(chuàng)造出观众(zhòng)平时无法(fǎ)或很(hěn)难观察(chá)到的角度(dù),注(zhù)
3.角度
意透视(shì)变化,加(jiā)大(dà)“畸变”的效果。无论是造(zào)型、思(sī)维方(fāng)式、表现语言(yán)及动作、色彩(cǎi)等(děng),都要与现实世(shì)界拉开距离,使
4.夸(kuā)张(zhāng)
许多实际生活中(zhōng)不可能的东西变得(dé)可能。影视(shì)广告(gào)动(dòng)画设计的画(huà)面要有立体感、运(yùn)动感和色彩(cǎi)感。无论(lùn)是二维还是三维动画,
5,画面
平面的约東,用立(lì)体感来(lái)增强表現力;“动(dòng)”是影视的(de)基本特征,只(zhī)有动态(tài)表现, 才有吸(xī)引カ;影(yǐng)视广告动画是充分发挥色彩的极佳方(fāng)式之一,色彩对影片的会“增色
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